Wie erstelle ich eine mobile Streaming-App für Android? DIY-Anleitung

Mit über 600 Millionen aktiven Nutzern auf Cloud-Videoplattformen ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, auf den Trend aufzuspringen. Steigern Sie das Engagement und erreichen Sie neue Zielgruppen mit der Kraft der Live-Technologie.“ Fun Fact: Im Jahr 2022 stieg die Nutzung von Live-Streaming-Apps im Vergleich zum Vorjahr um 50 %, was zu einer boomenden Branche mit Milliardenwert führte.
15. Oktober 2023
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Protokoll gelesen

Live-Übertragungen von mobilen Geräten ermöglichen es Ihnen, überall mit Ihrem Publikum in Kontakt zu bleiben. Doch die Entwicklung einer Anwendung ist eine herausfordernde Aufgabe. Es umfasst mehrere unterschiedliche Prozesse, Fachleute und Technologien.

Wenn Sie eine Idee haben und diese umsetzen möchten, haben wir den perfekten Aktionsplan für Sie. In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick darauf, wie Sie Ihre eigene mobile Streaming- oder Live-Streaming-App erstellen Android.

STREAMING-PROTOKOLLE

Streaming-Protokolle werden zum Senden von Video und Audio über öffentliche Netzwerke verwendet. Eines der beliebtesten Protokolle zur Bereitstellung von Streams ist RTMP. Die meisten Streaming-Plattformen unterstützen den Empfang.

Es ist zuverlässig und eignet sich aufgrund seiner geringen Latenz und der TCP-basierten Datenpaketweiterleitung hervorragend für Live-Übertragungen.

Streaming-Plattformen bieten beliebte und skalierbare Broadcast-Formate – HLS und DASH – zum Verteilen und Abspielen von Inhalten auf den Geräten der Benutzer. Android-Geräte verfügen über einen nativen Media Player, der die HLS-Wiedergabe unterstützt. Konzentrieren wir uns also auf dieses Protokoll.

Lesen Sie den Artikel weiter, um alles zu erfahren, was Sie zum Erstellen Ihrer App von Grund auf benötigen.

Wie erstelle ich eine Live-Streaming-Anwendung: eine Schritt-für-Schritt-Anleitung?

Zunächst einmal spielt es keine Rolle, ob Sie ein großes oder ein kleines Unternehmen sind. Die App-Entwicklung ist mittlerweile relativ einfach. Und um Ihnen dabei zu helfen, haben wir eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung mit allem vorbereitet, was Sie wissen müssen, um zu lernen, wie Sie eine erfolgreiche App erstellen.

1. Anwendungsziele definieren

Letztendlich ist jedes Produkt als Lösung konzipiert. Welches Problem wird Ihre App also lösen? Dies ist die grundlegende Antwort auf das Verständnis des Wertversprechens Ihrer App, weshalb Ihre zukünftigen Benutzer sie auf ihren Smartphones installieren werden.

Es spielt keine Rolle, ob es für dasselbe Problem eine andere Lösung gibt. Ziel ist es, Ihr Angebot einzigartig zu machen, um sich von der Konkurrenz abzuheben.

Studieren Sie daher den Markt und die Konkurrenz, bevor Sie eine Lösung entwickeln. Analysieren Sie das Wettbewerbspotenzial anderer Lösungen im Zusammenhang mit Ihrem Ziel. Dieser Schritt stellt sicher, dass Sie wichtige Informationen erhalten, um zukünftige Benutzer besser zu verstehen.

2. Definieren Sie die Zielgruppe Ihrer App

Für den Uneingeweihten: Ihre Zielgruppe ist am wahrscheinlichsten an Ihrem Produkt oder Ihrer Dienstleistung interessiert. Wenn Sie eine haben LieferantragIhre Zielgruppe sind Restaurantbesitzer, Lebensmittellieferanten und Ihre Kunden. 

Wenn Sie über eine Spielzeugverkaufsanwendung verfügen, sind Ihre Zielgruppe Eltern, Großeltern und alle, die einem Kind ein Geschenk machen möchten. Wenn Sie jedoch eine städtische Mobilitätsanwendung wünschen, müssen Sie Pendler und Fahrer ansprechen, die auf Plattformen arbeiten möchten. Sie werden Ihre Zielgruppe sein.

Was ist Video-Streaming-Bereitstellung?

Streaming-Lieferung

Unter Video-Streaming-Bereitstellung versteht man die Übertragung und Wiedergabe von Videoinhalten in Echtzeit über das Internet, ohne dass vor der Anzeige die gesamte Datei heruntergeladen werden muss. Einfach ausgedrückt: Sie müssen nicht warten, bis der gesamte Film heruntergeladen ist, bevor Sie ihn ansehen können. Sie können es während der Pufferung anzeigen.

Beim Streamen von Videos gibt es im Wesentlichen zwei Denkweisen.

1. Live-Streaming

2. Progressiver Download

Beim Live-Streaming handelt es sich um die Bereitstellung von Videoinhalten in Echtzeit über das Internet. Zu diesem Zweck werden üblicherweise mehrere Streaming-Protokolle verwendet, darunter HTTP Live Streaming (HLS), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) und Real-Time Messaging Protocol (RTMP).

Nachfolgend finden Sie eine kurze Übersicht über jedes Protokoll.

1. HTTP-Live-Streaming (HLS)

HLS ist ein von Apple entwickeltes adaptives Bitraten-Streaming-Protokoll. Es segmentiert Videodateien in kleinere Teile und stellt sie über HTTP bereit. HLS kann sich an Netzwerkbedingungen anpassen, indem es während der Wiedergabe zwischen verschiedenen Qualitätsstufen wechselt.

Vorteile
  • Adaptives Bitraten-Streaming, das ein besseres Seherlebnis bietet
  • Breite Kompatibilität mit verschiedenen Geräten und Plattformen
  • Es nutzt eine Standard-HTTP-Infrastruktur, die die Bereitstellung von Inhalten vereinfacht
Nachteile
  • Etwas höhere Latenz im Vergleich zu Protokollen wie RTMP
  • Möglicherweise sind zusätzliche Kodierungsprozesse erforderlich, um mehrere Qualitätsstufen zu erstellen

2. Dynamisches adaptives Streaming über HTTP (DASH)

DASH ist ein weiteres Streaming-Protokoll mit adaptiver Bitrate, das HTTP für die Videobereitstellung verwendet. Wie HLS ermöglicht DASH die Bereitstellung von Videoinhalten in verschiedenen Qualitätsstufen und passt sich so den Netzwerkbedingungen des Betrachters an.

Vorteile
  • Passt sich an die Netzwerkbedingungen des Zuschauers an und sorgt so für ein besseres Streaming-Erlebnis
  • Kompatibel mit einer Vielzahl von Geräten und Plattformen
  • Codec-agnostisch, wodurch Inhaltsanbieter verschiedene Video-Codecs verwenden können
Nachteile
  • Möglicherweise sind zusätzliche Kodierungsprozesse erforderlich, um mehrere Qualitätsstufen zu erstellen
  • Auf bestimmten Geräten wie Apple-Produkten wird es nicht so umfassend unterstützt wie HLS

3. Echtzeit-Messaging-Protokoll (RTMP)

RTMP ist ein Protokoll für Videostreaming mit geringer Latenz, das ursprünglich von Adobe Systems entwickelt wurde. RTMP hält eine dauerhafte Verbindung zwischen dem Server und dem Client aufrecht und ermöglicht so eine schnellere Bereitstellung von Videoinhalten. Allerdings wird RTMP durch moderne HTTP-basierte Protokolle wie HLS und DASH ersetzt.

Vorteile
  • Streaming mit geringer Latenz, ideal für Echtzeitanwendungen wie Live-Events und Spiele
  • Zuverlässige Videobereitstellung, auch über schlechte Netzwerkverbindungen
Nachteile
  • Eingeschränkte Kompatibilität mit modernen Browsern und Geräten, da für die Wiedergabe Flash oder zusätzliche Software/Plugins erforderlich sind
  • weniger effizient im Hinblick auf die Bandbreitennutzung im Vergleich zu adaptiven Bitratenprotokollen wie HLS und DASH

Jedes Streaming-Protokoll hat Vor- und Nachteile. Daher ist es wichtig, dasjenige zu wählen, das Ihren Bedürfnissen und Ihrem Publikum am besten entspricht.

Progressiver Download

Progressiver Download, auch Pseudo-Streaming genannt, liefert Videoinhalte, die es den Zuschauern ermöglichen, das Video anzusehen, während es noch heruntergeladen wird. Das Video wird nach und nach heruntergeladen und zwischengespeichert, sodass die Wiedergabe beginnen kann, bevor die gesamte Datei empfangen wird.

Vorteile

  • Schnellere Erstwiedergabe, da Zuschauer nicht auf den Download der gesamten Datei warten müssen
  • Kompatibel mit den meisten Medienformaten und Playern

Nachteile

  • Da das gesamte Video heruntergeladen wird, ist es einfacher, urheberrechtlich geschützte Inhalte ohne Genehmigung weiterzuverbreiten, was urheberrechtliche Bedenken aufwirft.
  • Die Wiedergabequalität passt sich nicht an die Netzwerkbedingungen des Betrachters an, was bei langsamer Verbindung zu Pufferung oder schlechter Videoqualität führen kann.

Insgesamt eignet sich Progressive Download für kurze Videos oder wenn adaptives Streaming nicht erforderlich ist. Für Live-Events und adaptive Streaming-Erlebnisse wird jedoch die Verwendung von Streaming-Protokollen wie HLS, DASH oder RTMP empfohlen.

Im nächsten Abschnitt besprechen wir Video-Streaming mit HLS, dem am weitesten verbreiteten Video-Streaming-Protokoll.

Wie integriere ich Video-Streaming mit HTTP-Live-Streaming?

HLS streamt Videos, indem es eine Medienwiedergabeliste erstellt, die den Videoinhalt in kleinere Segmente unterteilt. Diese Chucks werden in m3u8-Dateien kuratiert. Mit anderen Worten: Eine m3u8-Datei ist wie eine Wiedergabeliste mit Streaming-Videos.

Streaming-Protokolle

Selbst wenn Sie die m3u8-Datei herunterladen, können Sie sie jedoch nicht offline abspielen. Dies liegt daran, dass es lediglich die Position des nächsten Segments (URL oder absoluter Pfad) enthält und den Browser darauf verweist.

Integration mithilfe von m3u8-Dateien

Beim Streamen von Bereitstellungsvideos mithilfe von HTTP-Live-Streaming sind sowohl Live- als auch On-Demand-Übertragung geeignet.

Live-Verteilung bedeutet, den Inhalt in Echtzeit zu sehen, während er generiert und verteilt wird. Beispielsweise wird ein Live-Konzert online gestreamt.

Lieferung auf Abruf bedeutet, dass Sie sich streambereite Inhalte ansehen können, unabhängig davon, wann sie generiert wurden. Zum Beispiel das Streamen einer aufgezeichneten oder postproduzierten Version eines Konzerts nach dessen Abschluss.

Sie können die gestreamte Datei mit HTML abspielen, indem Sie die Datei test.m3u8 als Quelle angeben.

Dies bedeutet, dass die Datei test.m3u8 im Videoordner in derselben Hierarchie wie der HTML-Code vorbereitet wird.

*Um den folgenden Code ausführen zu können, müssen die erforderlichen Dateien am Speicherort ./video/test.m3u8 vorbereitet werden.

            

                            

                            

            

            

            

            

            

Pseudo-Streaming mit progressivem Download ist möglich, indem die MP4-Videodatei in der Quelle wie folgt angegeben wird.

Große Videos müssen aufgeteilt werden, kurze Videos können jedoch mithilfe des Video-Tags als MP4-Dateien abgespielt werden.

*Damit der folgende Code funktioniert, müssen Sie die erforderlichen Dateien am Speicherort ./video/test.mp4 vorbereiten.

            

                            

                            

            

            

            

                

            

            

Verwenden des QuickTime-Players

Es kann auch mit dem QuickTime Player abgespielt werden.

Das angegebene Video-Tag kann durch Einbettung in HTML verwendet werden.

*Um den folgenden Code ausführen zu können, müssen die erforderlichen Dateien am Speicherort ./video/test.mov vorbereitet werden.

            

                            

                             QuickTimePlayer

            

            

            

                

            

            

Hinweis: Das ". MovDas Format „“ wird oft mit dem QuickTime Player in Verbindung gebracht. Es kann jedoch auch von anderen Mediaplayern abgespielt werden.

Wahl der Anwendungsplattform

Dies ist eine Frage, die auf Ihrer Zielgruppe basiert: Android oder iOS? Überprüfen Sie, welches Betriebssystem Ihre Zielgruppe am häufigsten verwendet, um abzuschätzen, auf welcher Plattform Sie aufbauen sollten. Die Plattform Ihrer Wahl kann je nach Region und sozioökonomischer Schicht Ihrer Zielgruppe erheblich variieren.

android oder ios

Es gibt einen Teil der ...

  Überprüfen Sie es also noch einmal, bevor Sie in eine bestimmte Richtung fortfahren. Die Verfügbarkeit auf allen Plattformen ist sehr nützlich, um die Anwendungsabdeckung zu erhöhen und sie demokratischer zu machen.

iOS oder Android?

Auch wenn Ihr Ziel vielleicht darin besteht, die App irgendwann auf beiden Plattformen zu veröffentlichen, ist es riskant und teuer, gleichzeitig eine iOS- und eine Android-App zu entwickeln. Dies liegt daran, dass Sie diese beiden Anwendungen nicht nur ohne einen realisierbaren Proof of Concept entwickeln, sondern sie anschließend auch warten und ständig aktualisieren müssten.

Die meisten Entwickler entscheiden sich dafür, eine Anwendung für eine Plattform zu erstellen, um die Anwendung später auf der anderen Plattform zu starten und zu veröffentlichen, sobald die erste Version der Anwendung etabliert und erfolgreich ist. Hier sind einige weitere Punkte, die Sie bei der Wahl zwischen den beiden Plattformen berücksichtigen sollten.

Die Erstellung einer iOS-App ist schneller und kostengünstiger.

Die Entwicklung für iOS ist schneller, einfacher und kostengünstiger. Untersuchungen zufolge ist die Entwicklungszeit für iOS-Apps 30–40 % kürzer als für Android. Ein Grund dafür, dass iOS einfacher zu entwickeln ist, liegt darin, dass Android-Apps normalerweise Teil von Java sind, was das Schreiben von mehr Code erfordert als Swift, die offizielle Programmiersprache von Apple.

Ein weiterer Grund ist das Android ist eine Open-Source-Plattform. Der Mangel an Standardisierung bedeutet, dass mehr Geräte, Komponenten und Softwarefragmentierung berücksichtigt werden müssen.

Das geschlossene Ökosystem von Apple bedeutet, dass Sie einige standardisierte Geräte und Betriebssysteme entwickeln. Im Apple App Store gelten strengere Qualitätsregeln und -erwartungen sowie ein längerer Überprüfungsprozess, sodass die Genehmigung von Apps länger dauern kann. Ihre App wird möglicherweise nur akzeptiert, wenn sie den Apple-Standards entspricht.

Die Entwicklung einer Android-App ermöglicht mehr Flexibilität bei den Funktionen

Welche Funktionen werden Sie über Ihre Business-App anbieten? Da Android Open Source ist, gibt es mehr Flexibilität bei der Anpassung Ihrer App – indem Sie die Features und Funktionen erstellen, die Ihr Publikum wünscht.

Diese offene Umgebung macht Android natürlich anfälliger für Raubkopien und Malware.

Aufgrund seines geschlossenen Charakters wird Apple im Allgemeinen als sicherer wahrgenommen, vor allem weil iOS auf dem Unternehmensmarkt eine größere Zielgruppe hat.

Die Wartung der App auf Android oder iOS ist einfacher, wenn Benutzer das Betriebssystem aktualisieren.

Die Entwicklung für Android kann bedeuten, dass Sie mehr Zeit damit verbringen müssen, sicherzustellen, dass Ihre App plattformkompatibel bleibt und Fehler und Abstürze für Benutzer älterer Betriebssysteme verhindert werden.

Android-Benutzer brauchen länger, um neue Betriebssysteme zu übernehmen. Eine Studie zeigt Über 50 % der Android-Nutzer verwendeten ein Android-Betriebssystem, das vor über zwei Jahren eingeführt wurde.

Kostenschätzung für die Erstellung einer App

Wie viel kostet eine App? Die Kosten für die Erstellung einer Anwendung sind nichts Neues, aber wir müssen wissen, woher diese Kosten kommen.

App-Schätzkosten

Es gibt einen Teil der ...

Die Einstellung von Entwicklern oder anderen Drittanbieterdiensten ist kostenpflichtig, und die in die App integrierte funktionale API umfasst Mitarbeitergehälter, Abzeichen, Büromiete, Softwarezahlungen usw.

Um die zu schätzen Preis für Softwareentwicklung, müssen Sie dem Unternehmen einige grundlegende Informationen zu Ihrem Projekt zur Verfügung stellen. Kunden, die wissen möchten, wie man eine App erstellt, stehen häufig vor den folgenden Fragen:

  • Die Idee. Sie möchten beispielsweise eine Anwendung wie Netflix erstellen. Sie erläutern also Ihre Idee den technischen Experten des Unternehmens.
  • Ressourcenliste. Es ist wichtig, einige wichtige Funktionen zu besprechen, die implementiert werden müssen. Es ist auch gut, eine Beschreibung aller Funktionen zu haben (z. B. eine Karte mit Stecknadeln, Standorterkennung des Benutzers usw.).
  • Ingenieure wären Ihnen für Ihre Design-Einblicke dankbar.
  • Beispiele für Apps oder Websites von Wettbewerbern. Mithilfe von Instanzen können Sie Entwicklern zeigen, welche Funktionen Ihnen gefallen und welche nicht.
  • Design Es können nur die Ideen sein, die Ihnen gefallen.
  • Normen

Viele Unternehmen unterstützen ihre Kunden bei der Erhebung aller notwendigen Daten, ebenso wie unser Unternehmen. Dann können Sie die Idee entwickeln und wir erledigen den Rest.

Analysieren Sie Softwarekostenfaktoren

Faktoren wie die Anzahl der Plattformen, die Komplexität der Architektur und Animationen können den Endpreis der Softwareentwicklung völlig verändern. Alle diese Faktoren sollten im Vorfeld berücksichtigt und noch einmal überprüft werden.

UI / UX-Design

Menschen sind visuelle Wesen, daher ist Design für die Senkung der Softwareentwicklungskosten von entscheidender Bedeutung.

UI/UX-Design kann die Aufmerksamkeit der Benutzer fesseln und fesseln. Die Entwicklung des Designs kann je nach Art der Website und deren Komplexität lange dauern.

Entwicklung

Zunächst sollten Sie wissen, dass es zwei Arten der Webentwicklung gibt: Front- und Back-Webentwicklung. Das Front-End oder die Client-Site ist alles, was Benutzer sehen und mit dem sie interagieren können. Was das Backend oder die Serverseite betrifft, ist es wie eine Engine für die App. 

Wenn ein Benutzer beispielsweise auf die Schaltfläche „Registrieren“ klickt, stellt die Anwendung eine Verbindung zum Server her, um die Daten zu überprüfen. Dann gibt es einen Wert an den Benutzer zurück (z. B. falsche Anmeldeinformationen, ein Benutzer existiert bereits, erfolgreiche Registrierung). Hier beginnt jedoch das Backend zu arbeiten.

Daher ist es notwendig, viele Versionen dieses Betriebssystems und unterschiedliche Bildschirmauflösungen zu unterstützen.

Definieren Sie die Funktionalitäten der Anwendung.

Wir wissen bereits, wie man eine App erstellt und welche Probleme sie löst, aber wie? Geben Sie sehr deutlich an, welche Funktionen die Anwendung ausführen soll. Da jede Anwendung über eine eigene MVP-Version verfügen muss, müssen obligatorische und ergänzende Funktionen getrennt werden.

Definieren Sie daher klar, wie die Anwendung ausgeführt wird, da Entwickler alle für die Implementierung erforderlichen Technologien einfacher abbilden können.

Der richtige Weg, die Funktionalitäten einer Anwendung zu erhalten, ist der Softwareanforderungsspezifikationsdienst. In der Anforderungsanalyse und im Engineering werden Prototypen und Beschreibungen erstellt, ob funktionsfähig oder nicht, die das gesamte Produktionsprojekt umfassen.

Der Kunde und das Systementwicklungsteam arbeiten zusammen, um ihre Ideen aufeinander abzustimmen und sie in etwas Greifbares umzusetzen.

Art der Entwicklung

Jetzt brauchen wir mehr Technologie. Der erste Schritt besteht darin, zu verstehen, welche Arten von Anwendungen entwickelt werden können und welche Besonderheiten sie haben, sowie die Form und Sprache der Anwendungsentwickler.

  1. Ureinwohner: Das speziell für die Plattform entwickelte Anwendungsprogramm übernimmt die vom Hersteller vorgegebene Programmiersprache;
  2. Web-App: eine auf Mobilgeräte ansprechende Website;
  3. Hybrid: Anwendungen, die für Android und iOS mit einem einzigen Quellcode und einem bestimmten Framework entwickelt wurden.

Was ist eine native Anwendung?

Eine native App ist genau das, was einem in den Sinn kommt, wenn man über eine App spricht. Es handelt sich um die Art von App, die man üblicherweise in App-Stores findet. Sie sind in einer einzigartigen Sprache für ein bestimmtes Betriebssystem erstellt.

Auf Smartphones dominieren zwei Arten von Betriebssystemen: Android und iOS.

native App

Es gibt einen Teil der ...

Der Unterschied zwischen ihnen ist nicht nur ästhetischer Natur, denn eine für einen bestimmten Zweck entwickelte App funktioniert nur für die jeweilige Plattform. Schließlich verfügt jede Plattform über ihre eigenen Tools und Oberflächenelemente.

Eine native App wird in der Sprache ihres jeweiligen Betriebssystems programmiert, etwa Java und Kotlin auf Android und Objective-C und Swift auf iOS – es gibt aber auch andere Sprachen für jedes System.

Funktionen nativer Apps

Denn sie sind ausschließlich für das Betriebssystem, die native Anwendung, programmiert ist schneller und zuverlässiger als die anderen. Dies liegt daran, dass die Nutzung aller von Smartphones angebotenen Funktionen wie Kameras, GPS und Push-Benachrichtigungen ein besseres Benutzererlebnis bietet.

Diese individuelle Programmierung für das Betriebssystem sorgt für eine optimale Leistung der nativen Anwendung. Native Apps haben außerdem eine längere Nutzungsdauer als andere, da sie ohne Internetverbindung funktionieren können.

Bei der Programmierung einer nativen Anwendung halten sich Entwickler an die für jedes Betriebssystem bereitgestellten Richtlinien, wie etwa die Designhandbücher für Android und iOS, die Best Practices für die Bereitstellung einer guten Benutzererfahrung enthalten.

Einige Beispiele für großartige native Apps, die Sie wahrscheinlich verwenden, sind WhatsApp, Netflix, Facebook Messenger und Uber. 

Die native App funktioniert nur auf der Plattform, auf der sie entwickelt wurde. Wenn Sie es auf mehreren Plattformen möchten, können Sie sich für einen Entwicklungsplan entscheiden, der Objective-C und Javascript umfasst. Die Kosten können auch höher sein, da Sie jeweils Apps verwalten müssen App Store. Aber nutzen Sie die Option Ihres Benutzers, Ihre App herunterzuladen Offline-Bereich., und die hervorragende Leistung, die es bietet, ist die Investition wert.

Was sind Web-Apps?

Bei der Web-App handelt es sich um eine Website, die das Erlebnis einer mobilen App in einem Webbrowser nachahmt. Es ist so programmiert, dass es den Benutzer erkennt, der über ein Smartphone darauf zugreift, und sich daran anpasst.

Für Mobilgeräte optimierte Codes sorgen für ein gutes Benutzererlebnis. Dies sind hervorragende Optionen für die Präsentation von Inhalten oder eine mobile Online-Präsenz, da sie kostengünstiger und einfacher zu entwickeln sind und auf Android- und iOS-Geräten ausgeführt werden können. Auf einer bestimmten Ebene umfassen sie HTML5, Cascading Style Sheets (CSS) und Javascript-Programmierung.

Da sie jedoch nicht „nativ“ auf dem Gerät sind, handelt es sich um Web-Apps Sie benötigen für den Zugriff eine Internetverbindung und können nicht alle Funktionen Ihres Geräts nutzen. Sie sind langsamer als native Anwendungen, da sie nicht in das Betriebssystem integriert sind.

Da die Web-App nicht in den App-Stores erhältlich ist, entfällt eine wichtige Traffic- und Download-Quelle. Ihr Logo bleibt nicht immer auf dem Bildschirm des Benutzers und der Zugriff dauert normalerweise kürzer als bei einer nativen Anwendung. Außerdem wird Ihre wiederkehrende Benutzerbasis kleiner sein und sie müssen sich anmelden, um auf die App zuzugreifen.

Darüber hinaus verfügen Web-Apps nicht über die gleiche Sicherheit wie andere Anwendungen, was Ihr Gerät gefährden kann. 

Was ist eine Hybrid-App?

Die Hybrid-App ist eine Mischung aus einer nativen App und einer Web-App. Diese Anwendungen werden mit den Sprachen HTML5, CSS und Javascript erstellt. Dieser Code wird in einem Container platziert, integriert die Funktionalitäten Ihres Geräts und bietet eine bessere Benutzererfahrung als Web-Apps.

Zusammenfassung

Analysieren Sie, wie viel Sie investieren müssen, welche Entwicklungszeit geplant ist und welche Funktionen die Anwendung bietet. Denken Sie daran, dass der Fokus auf die Sicherstellung einer guten Benutzererfahrung den größtmöglichen Nutzen bringt.

Verwendung vorgefertigter nativer Apps mit White-Label-Optionen wie Teyuto kann eine praktische und kostengünstige Lösung für Unternehmen sein, die schnell in den Markt für Mobil- oder Smart-TV-Apps einsteigen möchten.

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Marcello Violini
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